Atrybuty
- OnStep(group) - funkcja zdarzeniowa wywoływana w każdym kroku animacji grupy
- OnDone(group) - funkcja zdarzeniowa wywoływana po zakończeniu wszystkich animacji
Metody
- Add(obj, style, start, end, [OnStep, OnDone]) - dodaje animację danego efektu do grupy
- obj - identyfikator elementu lub element
- style - animowany styl; null dla domyślnego stylu grupy
- start - wartość początkowa stylu; null dla pobrania aktualnej wartości stylu
- end - wartość końcowa stylu
- OnStep(obj) - funkcja wywoływana w każdym kroku animacji
- OnDone(obj) - funkcja wywoływana po zakończeniu animacji
- Run() - rozpoczyna wszystkie animacje w grupie
- Stop() - zatrzymuje wykonywanie wszystkich animacji w grupie
- Clear() - usuwa animacje w grupie
Opis
Obiekt grupy efektów, do animacji używa jednego licznika, dzięki czemu zmniejsza obciążenie procesora. Ponadto kroki każdej animacji w grupie wykonywane są w tym samym czasie.
Uwagi
- Do grupy efektów nie mogą być dodawane style kolorów.
Przykład
var group = mint.fx.Group("width", 50, 1000);
group.Add("box_1", null, null, 400);
group.Add("box_2", null, null, 200);
group.Add("box_2", "fontSize", null, 36);
group.Run();
|