Prototyp
mint.fx.Round(obj, [corners, radius, fixedHeight])
Argumenty
- obj - identyfikator elementu lub element
- corners - narożniki, które chcemy zaokrąglić w postaci łańcucha identyfikatorów oddzielonych spacjami
dostępne identyfikatory:
- all - wszystkie narożniki (domyślnie)
- top - górne narożniki
- bottom - dolne narożniki
- tl - górny-lewy narożnik
- tr - górny-prawy narożnik
- bl - dolny-lewy narożnik
- br - dolny-prawy narożnik
- radius - promień zaokrąglenia, może przyjąć jedną z poniższych wartości:
- small - mały promień: 4px (domyślnie)
- medium - średni promień: 7px
- large - duży promień: 11px
- fixedHeight - stała wysokość lub zachowanie wysokości, domyślnie wysokość zaokrąglanego elementu dostosowywana jest do jego zawartości; wartość true oznacza zachowanie wysokości, natomiast wartość liczbowa oznacza nową zdefiniowaną wysokość
Wartość zwracana
Element z zawartością.
Opis
Zaokrągla narożniki danego elementu. Zawartość zaokrąglanego elementu przenoszona jest do nowego elementu podrzędnego, zwracanego przez funkcję.
Przykłady
// zaokrąglenie prawego-górnego oraz dolnego-lewego narożnika ze średnim promieniem
mint.fx.Round("box", "tr bl", "medium");
|